檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "賴祐吉".ccommittee (精準) and year="102"
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立體影片的傳輸流程在立體視覺的應用上是重要的一環,例如在網路上播放立體影片時,必須藉由傳輸的過程,才可以讓使用者觀看到立體影片。在此論文中,我們主要探討紅藍立體影片的傳輸方式。傳統的做法是將影片中每…
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物件追蹤(Object tracking) 是近年被廣為研究的影像處理問題,主要在影片 中持續擷取目標物件的特徵,它可以被應用在影片編輯、影片監視、影片復原和 影片壓縮...... 等。但在追蹤目標…
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QR碼是目前非常流行的二維條碼,比起普通條碼能儲存更多資料,其最大的特色在於可以被機器快速辨識出內容資訊。隨著智慧型手機快速的成長,QR碼也開始慢慢的被廣泛運用在許多地方,大至廣告看板、小至公司名片…
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非擬真成像(Non-Photorealistic Rendering)為圖學眾多領域中的一環,主要用於模擬各種藝術繪畫風格。在不同藝術風格的模擬上,皆有相關的研究。然而,大部分的藝術風格皆為平面藝術…
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流場設計被廣泛的運用在電腦圖學與視覺化的呈現上,但在現今用來設計流場的方法裡,多為讓使用者去放置奇異點,進而控制流場的拓樸結構,但此方法也會讓流場中奇異點的位置與個數是難以預測的,而也不易管理流場的…
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一段影片裡,人物在移動的過程中,其局部或全部的影像被物體所遮蔽,欲移除造成遮蔽的物體,這時需修補人物在遮蔽物後的動作和背景,此方法稱為影片修補。 傳統的影片處理方法,在對於影片的修補方面,分為兩部…